Helion Primaris
Helion Primaris ist der erste Außenposten einer Zivilisation, die ihren Ursprung in einer fernen Welt hat. Auf der Suche nach Ressourcen haben sie begonnen Ressourcen in den Ödlanden des Ends zu gewinnen und zurück in ihre Welt zu transportieren.Wers sich ansehen möchte
/warp Helion_primaris
, nur bitte keinen /mc
anhaben. Es gibt eine hier eine aktive Shulkerfarm hier und im Bereich unter der Shulkerkuppel, bedeutet der /mc
den Tod oder einen Schaden an der Farm, beides ist nicht erwünscht.Bilder
Geschichte
Vor vielen hundert Jahren, traten sie siegreich aus einem der größten Konflikte hervor die "Oll Pinatus" je gesehen hatte, 7 der damals noch elf lebenden Urdrachen wurden getötet. Die verbliebenden zogen sich auf eine der riesigen Inseln zurück, die einst den Kontinent Akkalandra bildeten. Das Land wurde fortan Ar-Tika genannt, das Land der Drachen.Mit den Drachen verschwand auch die Quelle der Magie und andere Technologien wurden weiterentwickelt und ersetzten nach und nach die versagenden Konstrukte der Magie.
Galhad, der gewaltige Weltendrache auf dessen Rücken die Welt von Oll Pinatus ruht, fing vor etwa 3 Jahren an seinen bisherigen Kurs zu ändern, fort von den Sternen in die Dunkelheit. Ebenfalls vor etwa 3 Jahren entdeckte man hohe Rauchsäulen über Ar-Tika, die selbst von jenseits des Meeres zu sehen waren. Eine Expedition fand nur noch lebensfeindliche Ödnis und umherstreifende Dämonen vor. Die letzten der Urdrachen mussten gestorben sein. Mit dem entgültigen Versiegen der Magie war auch die Hoffnung auf nicht endenwollende Rohstoffe nicht mehr haltbar. Man sucht nun Pfade in anderen Welten auf der Suche nach Ressourcen und neuen Siedlungsgebieten. Viele Welten wurden mit Tunneln durch den Raum erreicht. Unbewohnte Welten wurden zu Abbaustätten, während man mit anderen Zivilisationen versuchte Handel zu treiben.
Freimaurer wirkt für den Moment auf sie als eine Welt die längst verlassen ist und wird wohl als Produktionsstandort genutzt werden.
Farmen
Da es sich um einen Außenposten zur Gewinnung von Rohstoffen handelt wurden auch einige Farmen errichtet. Die Nutzung dieser Farmen ist für alle freigegeben und die Ressourcen dürfen aus den entsprechenen Kisten entnommen werden.Kisten die tabu sind habe ich extra mit
/lock
gesichert oder es direkt darüber notiert.Die Farmen sind relativ nah zusammen, dadurch ist ein paraller Betrieb möglich.
Shulker - Farm
Die Shulker befindet sich beim Warp/warp Helios17_Shulker
. Bisher sind Shulker nach ein paar hundert Stunden Betriebszeit nur entkommen, wenn jemand mit /mc
an der falschen stelle war, also bitte /mc
deaktivieren!Es gibt einen Anschalter, die Farm ist aktiv wenn das Licht an der Frontseite des großen Shulkers leuchtet.
Die Schalen dürfen aus den Kisten links des Shulkers entnommen werden.
Eine manuelle Tötung der Shulker ist nicht möglich.
Sollte ein anders Item herumliegen könnte es von den Trichtern aufgesammelt werden, es gelangt dann ebenfalls in die Kisten.
Kaktus - Farm
Der Kontrollraum für die Kaktus farm befindet sich bei/warp Helios17_Kaktus
. Es ist eine vollautomatische Farm, deren Abschalter am zentralen roten Knopf platziert ist. Die Farm selbst befindet sich im nächstgelegenen grloßen runden Tank.Kaktus darf einfach aus den Kisten entnommen werden.
Honig / Honigwabe - Farm
Die Honigfarm befindet sich bei/warp Helios17_Honig
. Der Honig wird zu Honigblöcken verarbeitet und die Flaschen recycelt. Für die Waben werden Scheren benötigt, können aber auch durch Flaschen ersetzt werden. Um wieder Honigwaben zu produzieren müssen die leeren flaschen aus der Scheren-Kiste entnommen werden und ins die Flaschen kiste gelegt werden, die Scheren aus der Scheren kiste werden dann genutzt sobald wieder Slots freiwerden (wahrscheinlich schneller mir Bescheid zu geben dass man Waben farmen möchte).Honig und Waben dürfen jeweils aus den Kisten genommen werden.
Changelog
Hier werden die Änderungen an dieser Vorstellung geloggt:Datum | Changes |
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2023.11.13 |
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2025.01.26 |
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Zuletzt bearbeitet: